光の屈折と干渉
光が曲がるわけ、色が生まれるわけ
1:02・720p・AIナレーションと字幕つき。この見本は、このサービスと同じしくみで作りました。
ナレーション(全文)
時刻を押すと、その場面から再生します。
光の屈折と干渉
光が曲がる屈折と、光が重なり合う干渉のしくみです。
屈折
光は、水やガラスの中では、空気中よりゆっくり進みます。そのため、斜めに入ると境目で向きが変わります。これが屈折です。
曲がって見えるストロー
水に入れたストローが曲がって見えるのも、水中からの光が、水面で屈折するためです。
プリズムと色
プリズムに白い光を通すと、色ごとに曲がる角度が少しずつちがうため、虹のような色の帯に分かれます。
干渉
光の波が重なると、山と山なら強め合って明るくなり、山と谷なら打ち消し合って暗くなります。これが干渉です。
シャボン玉の色
シャボン玉が色づいて見えるのは、膜の表と裏で反射した光が重なって、干渉するためです。
光は曲がり、重なり合う
光の速さが変わると屈折し、光の波が重なると干渉が起こります。
この見本のような3DCG動画を、資料とチャットから
製品資料・図面・CAD データを添付して、作りたい動画をチャットで伝えるだけ。AI が絵コンテを考え、3DCGを作り込み、ナレーションと字幕付きの動画にします。料金は使った分だけ(1分の動画1本を小さな手直し2回で作って約6,000ポイントが目安)。